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《百聞牌規則介紹!~》

2020-05-10

  哈嘍大家好呀,很多人其實對百聞牌的規則還是一知半解,不清楚該具體的規則,那麼今天就讓我來帶大家看看這個遊戲的具體規則吧。

  首先是我們的戰鬥界面

  鬼火:每回合開始時獲得2點鬼火,每當你使用一張牌或者進行一次式神出擊的話會消耗一點鬼火(每回合第一張帶有【瞬發】的牌使用時不消耗鬼火)

  出擊狀態欄:出擊狀態欄會顯示已經疊加的“鼓舞”狀態,“鼓舞”狀態包含攻擊力加成以及護盾加成,當前回合若未使用式神出擊,則“鼓舞”狀態的會累計到下次式神出擊,即你可以多次疊加後再使用。(若場上沒有不知火形態下,使用戰鬥牌不會消耗鼓舞狀態的BUFF)

  我方/敵方牌手:顯示牌手的血量和護甲加成,如果牌手血量下降至1以下則為對局勝利,點擊頭像按鈕可以發送表情短語與玩家互動哦。

  我方/敵方手牌區:我方會顯示我方所抽到的手牌,點擊可以展開手牌,手牌排布會按照場上式神的排列順序分隔開。敵方手牌只能看到數量(如果你帶了覺,就可以看對方的手牌啦!)。我方回合會顯示當前回合可以使用的卡牌(黃色高亮顯示),若有瞬發牌則會以(藍色高亮表示)。

  式神交戰區:式神交戰區域,如敵方有式神在對戰區則會優先攻擊敵方式神,若沒有敵方式神存在則會攻擊對方牌手,我方每回合開始時若交戰區有存在我方式神的情況,會退回到式神準備區,保留當前的血量以及狀態等。

  式神準備區:顯示我方式神的各自狀態、血量等。在準備區的式神無法直接受到敵方式神的攻擊,但可以使用指定性法術或者aoe型的法術對準備區的式神造成傷害

  左側行動步驟詳情:點開可以看到之前已經行動過的操作。

  右側牌庫:顯示我方和敵方的卡組剩餘的卡牌數量,在沒有書翁覺醒的情況下,牌堆抽完後再抽一張牌即為失敗。

  以上基本上就是我們的對局畫面的詳解,那麼我們對局中的詳細規則是什麼呢?我大概列為了以下幾點。

  1. 每場戰鬥開始時,式神在準備區的站位為系統隨機分配,每位牌手的左側第一位式神默認等級為1,其他式神默認等級為0。

  2. 每場戰鬥開始時,每位牌手可以進行調度(進行3次手牌替換,也可以選擇不替換)

  3. 每個回合開始時可以提升式神一個等級。

  4. 先後手規則:

  先手玩家在第一回合僅擁有一點鬼火,後手玩家在第一回合的敵方回合時,擁有5點護甲(防止先手先壓制血量),後手在第一回合時護甲清零。

  每個玩家都擁有一次額外提升式神等級的機會。

  後手玩家在第3個回合開始時擁有兩次提升式神等級的機會(優先進入2勾玉),先手玩家在第7個回合開始時擁有兩次提升式神等級的機會(優先進入3勾玉)

  5. 每個玩家在己方回合開始時,都會補充至2點鬼火(不考慮其他鬼火增益)。玩家每次使用式神出擊會消耗一點鬼火,且每個玩家在當前回合僅能進行一次式神出擊(戰鬥牌不計入式神出擊)

  6. 若式神氣絕,則會進入倒計時3的氣絕狀態,式神陣亡失去目前形態(覺醒狀態會保留),式神氣絕時不能使用對應式神的卡牌以及增益buff。

  7. 眩暈:被眩暈的式神當前回合不能使用眩暈式神的卡牌,也不能進行戰鬥,但被動鼓舞或倒計時同樣會觸發

  8. 獲勝方式:當敵方牌手血量降至1以下則為遊戲獲勝,或者敵方式神卡牌抽空後也可以獲得勝利,另外山兔的“這把算我贏”也可以獲得遊戲勝利。

  目前大致的規則以及對戰規則就在這裡了,如果大家有補充的地方或者有不明白的地方可以直接提出來噢~

  下一期我們就開始教大家組牌啦~